Sony передала конкурентам сотни патентов на виртуальную реальность

Sony передала Meta ряд патентов на технологии VR, AR и MR, что может свидетельствовать о пересмотре приоритетов японской компании, хотя об уходе с рынка виртуальной реальности она официально не объявляла.

 

Sony PlayStation VR2
Изображение: Sony PlayStation VR2

 

Sony передала Meta значительное количество патентов, связанных с технологиями виртуальной, дополненной и смешанной реальности. Этот шаг может указывать на пересмотр планов японской компании в сфере VR-устройств, однако официальных заявлений о полном уходе с рынка пока не поступало. Ни Sony, ни Meta публично сделку не комментировали.

Первым изданием заговорившем о передаче патентов 5 Октября была южнокорейская ZDNet Korea: по её подсчётам, с Июня по Сентябрь Meta получила права на 43 американских патента Sony. Всего соглашение охватывает 419 патентов по всему миру: 180 зарегистрированы в США, ещё 239 — в Японии, Китае, Южной Корее, Европе и других регионах. Они связаны с VR-шлемами, XR-приложениями и разными типами XR-очков, и, по данным СМИ, исходное соглашение было подписано ещё в Декабре 2025 года. Sony подавала эти заявки в период с 2010 по 2022 год.

Важное уточнение: во всех пяти проверенных записях Ведомства по патентам и товарным знакам США продавцом указана Sony Group Corporation, а не PlayStation. Патенты самой PlayStation оформляются отдельно, на Sony Interactive Entertainment. Поэтому передачу не следует автоматически называть продажей VR-технологий PlayStation, а вывод о полном уходе Sony из VR остаётся интерпретацией.

Сделка позволит Meta укрепить портфель интеллектуальной собственности для дальнейшего развития гарнитур Quest и устройств дополненной реальности. Около двух третей американских патентов действуют до 2036 года или дольше, а Meta в следующем году собирается выпустить собственные очки Meta VR Glasses ценой $1,299,99. Эти патенты согласуются с курсом Meta на отказ от громоздких шлемов в пользу более лёгких носимых устройств, хотя неизвестно, для каких конкретных продуктов они будут использованы.

Для Sony передача патентов может свидетельствовать о снижении приоритета VR-направления, однако компания пока не раскрыла причины своего решения. Sony одной из первых вышла на рынок шлемов: её HMZ-T1 стал основой проекта первой PlayStation VR. Оригинальная PlayStation VR разошлась тиражом более 5 млн. устройств, а вот PlayStation VR2 вышла в Феврале 2023 года и за шесть недель продалась почти 600 тысячами копий, после чего интерес угас; в 2024 году появлялись слухи о временной остановке производства. Кроме того, Sony собирается пропустить CES в следующем году, продолжая переход от потребительской электроники к развлекательным продуктам. На фоне всех произошедших изменений будущее гарнитуры PlayStation VR следующего поколения остаётся неопределённым.

 

Источник: Techpowerup

 

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ:

AMD снова поднимает цены на видеокарты Radeon китайский рынок первым получил новые ценники

Anthropic начнет банить пользователей за оскорбления и хамство в адрес Claude

Intel готовит процессоры Core 2000HX Raptor Lake Next для мощных игровых ноутбуков

Первые тесты показывают обновление Windows 11 26H2 ускоряет запуск приложений

Подержанные PlayStation 5 Pro консоли в США продают в 1,5 раза дороже официальной цены

AOC представила игровой монитор Agon Pro AGP257FT с рекордной частотой 1000 Гц