
Границы между мобильным геймингом и большими игровыми платформами постепенно размываются. Уже есть примеры запуска компьютерных игр на устройствах под управлением Android с помощью специальных эмуляторов, таких как Winlator, GameHub и GameNative. Но в будущем этот процесс может стать проще. Блогер Geekerwan утверждает, что Qualcomm разрабатывает драйвер для запуска Windows-игр на мобильной платформе Android.
Сейчас игроки на Android используют драйверы Mesa Turnip — открытый Vulkan-драйвер для GPU Adreno, который разрабатывает сообщество Freedreno в рамках проекта Mesa, — для запуска игр с Windows через эмуляторы GameHub или GameNative. Технически такие решения переводят вызовы DirectX в Vulkan через прослойки вроде DXVK и VKD3D, а затем Turnip (или его альтернатива Vortek в GameNative) транслирует их уже под конкретный чип Adreno. Qualcomm же хочет реализовать прямую нативную поддержку игр под DirectX 12 через собственный официальный драйвер, без промежуточной трансляции API.
Geekerwan уже проверил Cyberpunk 2077 и Black Myth: Wukong, которые работали через API DirectX 12. Кадры с геймплеем засветились в ролике, который посвящён новому Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 — по данным инсайдеров, этот топовый чип (внутреннее обозначение SM8975) будет изготовлен по 2-нм техпроцессу TSMC, получит два производительных ядра с частотой до 5,01 ГГц, ещё три ядра классической производительности и три энергоэффективных, графику на базе Adreno 850 с шестью GPU-«срезами», а также поддержку памяти LPDDR6 и накопителей UFS 5.0.
В самом факте запуска таких игр на Snapdragon нет ничего необычного — энтузиасты и раньше запускали через эмуляцию тяжёлые ПК-игры на флагманских чипах Qualcomm, добиваясь местами более 60 кадров в секунду. Но драйвер от Qualcomm должен повысить эффективность и производительность на мобильных устройствах именно за счёт отказа от промежуточной трансляции API. На стоп-кадре из ролика в Cyberpunk 2077 можно увидеть показатели в 34 fps.
Также стоит отметить, что Windows-ноутбуки на базе процессоров линейки Snapdragon X Elite для ПК уже имеют нативную поддержку DirectX 12 — по словам самой Qualcomm, эти чипы изначально проектировались с расчётом на игры и тестировались на десятках тайтлов. Расширение такой поддержки на мобильные устройства является логичным шагом, тем более что в основе как настольных, так и мобильных чипов Qualcomm лежит схожая графическая архитектура Adreno.
Источник: Videocardz
СМОТРИТЕ ТАКЖЕ:
Titan Quest II получит полноценный релиз в Январе
Micron отказалась от 2-гигабайтных чипов GDDR7 для видеокарт RTX 50
NVIDIA RTX 30 получила поддержку генерации кадров Smooth Motion благодаря моддерам
Новая консоль Xbox окажется на 40% мощнее PlayStation 6
Релиз ремейка Resident Evil Veronica отложили до 2027 года
GPU-Z научилась мониторить температуру Hotspot на видеокартах RTX 50